Rabu, 26 Oktober 2016

Pengaruh New Media Terhadap Dunia Pendidikan

Apa itu New Media?

New media merupakan sebuah wadah dari perkembangan ilmu teknologi yang secara tidak langsung telah mempengaruhi budaya dan cara pendidikan di lingkungan masyarakat. New media berkembang dari media cetak sampai ke media elektronik. Perkembangan media ini pun memiliki sejarah yang sangat panjang mulai dari mulut ke mulut sampai saat ini kita dapat menikmati informasi dengan sangat cepat dan akurat berkat perkembangan dari media yang terbarukan.
Disadari atau tidak kita sedang menuju era globalisasi. Pengaruh globalisasi ini semakin terasa dengan semakin banyaknya saluran informasi dalam berbagai bentuk media. Media tersebut akan terus berkembang seiring perkembangan teknologi. Media ini disebut sebagai media terbarukan atau new media.
Seperti sebuah kutipan dari Miarso (1989), Media telah mempengaruhi seluruh aspek kehidupan kita, meskipun dalam derajat yang berbeda-beda. Di negara yang telah maju, media telah mempengaruhi kehidupan hampir sepanjang waktu. Waktu yang terpanjang, yang paling berpengaruhi itu adalah waktu yang digunakan untuk bersekolah.

Apa itu pendidikan?

Pendidikan adalah suatu pembelajaran atau pelatihan yang terus dilakukan dari satu generasi ke generasi berikutnya dengan tujuan untuk melestarikan tata cara kehidupan dan untuk mendapatkan kehidupan yang lebih baik di setiap generasi berlanjut. Dengan berkembangnya sebuah teknologi, tentu saja pendidikan akan lebih mudah diakses dan lebih cepat pula untuk diterima. Karena teknologi sendiri diciptakan untuk membantu kegiatan manusia.

Peran New Media terhadap pendidikan

Kebutuhan akan sebuah teknologi tentu saja akan terus bertambah. Karena teknologi akan semakin mendekati kebutuhan manusia dan akan terus mempermudah kinerja manusia dalam segala aspek. Hadirnya teknologi, selalu menimbulkan dampak positif dan dampak negatif. Tidak terkecuali dalam bidang pendidikan ini, pendidikan memberikan berbagai dampak terhadap penggunanya.

Dampak Positif
   
   1.   Dengan adanya new media, proses pengajaran akan jauh lebih mudah dibanding dengan cara konvensional. Misal, para guru dapat memberikan materi kepada para siswa ketika sang guru berhalangan untuk hadir di dalam kelas. Para guru tetap dapat mengajar meskipun tidak dengan cara tatap muka.
   2.   Dengan media internet, para siswa dapat belajar secara otodidak ketika penjelasan materi yang diberikan oleh guru didalam kelas kurang memenuhi. Para siswa dapat belajar melalui eBook yang tersebar luas di internet dan bisa didapatkan secara gratis.
   3.   Para siswa tingkat SMA bisa mendapatkan informasi-informasi tambahan mengenai perguruan tinggi yang diinginkan. Karena semua hal mengenai perguruan tinggi, akan disebarkan melalui website dari perguruan tinggi tersebut.
   4.   Manfaat untuk para guru ketika mengolah data, para guru hanya perlu menginput nilai, lalu setelah itu tinggal melakukan proses penghitungan. Proses pencarian siswa berprestasi pun dapat dilakukan dengan sangat mudah dengan adanya teknologi.
   5.   Proses administrasi dapat dilakukan sepenuhnya oleh media komputer dan internet. Dengan media ini, data siswa akan jauh lebih mudah diakses dan lebih akurat.

Dampak Negatif
   
   1.   Dengan akses tanpa batas, tentu saja menjadi kelemahan pada sistem media ini. Para siswa bisa mendapatkan informasi apapun termasuk konten pornografi dengan sangat mudah. Kelemahan inilah yang harus terus dibenahi oleh pemerintah. Orangtua pun memiliki peran yang sangat penting dalam hal pengawasan terhadap siswa sejak dini. Memberikan akses penuh terhadap internet ketika mereka belum mampu untuk mengendalikannya, maka kemungkinan akan terjadi hal-hal yang tidak diinginkan akan jauh lebih besar.
  2. Dengan segala kelebihannya, media akan membuat penggunanya lupa waktu. Pada akhirnya, pengguna hanya bermalas-malasan pun bisa mendapatkan segala sesuatu yang diinginkan.
3.   Kasus penculikan pun marak terjadi karena adanya akses yang tidak terbatas ini. Para pelaku kejahatan akan dengan mudah mendapatkan informasi mengenai korban hanya melalui sosial media.


Sumber:
lpmlimas.com/budaya-new-media-terhadap-kebudayaan-dan-pendidikan/
kompasiana.com

http://hendro-susanto-fisip12.web.unair.ac.id/artikel_detail-113963-Antropologi-Pendidikan-Pengaruh-Media-Elektronik-Terhadap-Pendidikan-Anak.html

Minggu, 16 Oktober 2016

FLOWCHART DAN PROGRAM KALKULATOR SEDERHANA C

Berikut adalah flow chart dari program kalkulator sederhana:





Lalu dari flowhcart diatas diimplementasikan ke program menjadi

#include<stdio.h>
#include<conio.h>
int main()
{
float a, b, hasil; char op;
puts("====================================");
puts("Kalkulator Sederhana");
puts("====================================");
printf("Angka ke-1=  "); scanf("%f", &a);
printf("Angka ke-2=  "); scanf("%f", &b);
printf("operasi(+,-,/,*)=  "); scanf("%s", &op);
if(op=='+') hasil = a + b ;
else if(op=='-') hasil = a - b ;
else if(op=='*') hasil = a * b ;
else if(op=='/') hasil = a / b ;
printf("Hasil = %.2f",hasil);
getch();
return(0);
}


KETERANGAN PROGRAM:
a.   stdio.h adalah library pada bahasa C yang digunakan untuk operasi input-output (stdio = Standar Input dan Output).
b.   conio.h berkas header pada bahasa pemrograman C yang kebanyakan digunakan pada compiler berbasis MS-DOS untuk membuat antarmuka konsol.
c.       int main() adalah fungsi utama dari sebuah kode bahasa C.
d.      float adalah  tipe data angka yang memiliki bagian desimal di akhir angka.
e.       char adalah tipe data yang hanya bisa diisi dengan 1 karakter saja
f.        Printf digunakan untuk membuat sebuah output pada tampilan
g.       puts berfungsi untuk membuat sebuah output pada tampilan
h.      if dan else if adalah statement yang digunakan untuk penyeleksian kondisi.
i.   getch() digunakan untuk membaca input dari keyboard dan menghentikan proses yang berjalan.
j.        return 0 digunakan untuk membalikkan nilai/mengakhiri program.


Jika sudah coba compile program di cmd dengan cara :




Lalu jika tidak ada error lanjutkan dengan menjalan program tersebut dengan cara :





Lalu setelah di run akan muncul tampilan seperti berikut :



Lalu masukkan angka dan operator yang ingin digunakan :



Lalu tekan enter dan hasil perhitungan akan keluar seperti berikut :




2IA14
Anggota Kelompok:
Agung Prayoga(50415284)
Fikri Akbar(52415667)

Mochammad Farrel Wiraputra(57415485)

Rabu, 12 Oktober 2016

Internet Of Things



Internet Of Things Itu . . .

Internet of Things adalah konsep dasar yang menghubungkan perangkat apapun satu sama lain. Istilah lain mengatakan bahwa Internet Of Things berarti berbagai macam benda nyata yang terkoneksi dengan internet.
Ide awal Internet of Things pertama kali dimunculkan oleh Kevin Ashton pada tahun 1999 di salah satu presentasinya melalui Auto-ID Center di MIT. Banyak yang memprediksi bahwa pengaruh Internet of Things adalah “the next big thing” di dunia teknologi informasi, hal ini karena IoT menawarkan banyak potensi yang bisa digali.
Seperti rumah, kulkas, TV, mesin cuci, lampu, mobil dan lainnya. Pada dasarnya, jika kita memiliki peralatan yang mempunyai saklar on dan off, peralatan tersebut mempunyai kesempatan yang besar untuk digunakan dalam ranah IoT.


Cara Kerja Internet Of Things

IoT memiliki cara kerja dengan memanfaatkan argumentasi pemrogaman yang dimana tiap – tiap argumennya itu menghasilkan sebuah interaksi antara sesama mesin yang terhubung secara otomatis tanpa campur tangan manusiadan dalam jarak apapun.
Tantangan terbesarnya adalah dalam mengkonfigurasikan dan menyusun jaringan komunikasinya sendiri, yang dimana jaringan tersebut adalah sebuah jaringan yang sangat komplek, dan memerlukan keamanan yang sangat ketat. Oleh karena itu, biaya yang mahal sering menjadi penyebab kegagalan yang berujung pada gagalnya produksi IoT secara masal.


Resiko Internet Of Things

Di balik kelebihan yang sangat banyak IoT juga memiliki kelemahan karena terlalu mudahnya di gunakan sehingga memungkinkan banyak akan bermunculan peretas atau hacker, yang dapat menyalahgunakan penggunaan IoT, oleh sebab itu keamanan dan privasi dari IoT itu sendiri harus lebih ditingkatkan. Memang, tidak ada sistem yang 100% aman tanpa resiko peretasan.
Tetapi, semakin canggihnya suatu alat, tentu akan semakin mutakhir pula kualitas alat tersebut. Termasuk dari segi keamanan. Diharapkan, semakin banyaknya pengalaman, produk-produk IoT akan semakin baik dan semakin aman untuk digunakan dalam real life.


Pustaka:
http://iot.co.id/apa-itu-internet-of-things/
http://gudanglinux.com/glossary/internet-of-things/

Sabtu, 08 Oktober 2016

Membuat Program Sederhana Kasir Rumah Makan Menggunakan Bahasa C

Bahasa C bisa disebut sebagai bahasa pemrograman tingkat menengah (middle level programming language). Arti tingkat (level) disini adalah kemampuan mengakses fungsi-fungsi dan perintah-perintah dasar bahasa mesin/hardware (machine basic instruction set). Semakin tinggi tingkat bahasa pemrograman, semakin mudahlah bahasa pemrograman dipahami manusia, namun membawa pengaruh semakin berkurang kemampuan untuk mengakses langsung instruksi dasar bahasa mesin.

Kali ini saya akan memberikan tutorial dasar membuat aplikasi kasir sederhana menggunakan bahasa pemrograman C. Tools yang saya gunakan adalah MinGW sebagai compiler bahasa C, Command Prompt sebagai eksekutor dan Notepad++ sebagai script writer.
  • Langkah pertama, install MinGW yang berfungsi sebagai compiler.

Gambar 1.1
  • Lalu buka Notepad++ yang telah diinstall lalu masukkan code dibawah ini

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

int main ()
{
    int menu, nasi=4000, ayam_bakar=9000, tahu=1000, tempe=1000, lalap=1000,
    air_mineral=4000, sayur_asem=5000, sambal=2000, teh_hangat=1000,jumlah_pesanan,total,total_akhir;
   
    printf("=========SELAMAT DATANG DI AGUNG CAFE========== \n\n\n");
    printf("PILIH PAKET \n");
    printf("=============\n");
    printf("Paket 1 - Hemat \n");
    printf("Paket 2 - Mantap \n");
    printf("Paket 3 - Lengkap \n");
    printf("Silakan pilih paket :");
    scanf("%d",&menu);
    printf("Banyaknya porsi :");
    scanf("%d",&jumlah_pesanan);
    printf("\n");
   
    switch (menu){
case 1 :
                printf("Paket 1 \n");
                printf("Nasi : %d",nasi);
                printf("\nSambal : %d",sambal);
                printf("\nTahu : %d",tahu);
                printf("\nTempe : %d",tempe);
                printf("\nLalapan : %d",lalap);
                printf("\nAir Hangat : %d",teh_hangat);
                printf("\nJumlah pesanan : %d paket",jumlah_pesanan);
                total=(nasi+sambal+tahu+tempe+lalap+teh_hangat)*jumlah_pesanan;
                printf("\n");
                printf("\nTotal, paket 1 - Hemat : %d",total);
                printf("\n");
  break;
case 2 :
                printf("Paket 1 \n");
                printf("Nasi : %d",nasi);
                printf("\nAyam Bakar : %d",ayam_bakar);
printf("\nSambal : %d",sambal);
                printf("\nTahu  : %d",tahu);
                printf("\nTempe : %d",tempe);
                printf("\nLalapan : %d",lalap);
                printf("\nAir Mineral : %d",air_mineral);
                printf("\nJumlah pesanan : %d paket",jumlah_pesanan);
                total=(nasi+ayam_bakar+tahu+tempe+lalap+air_mineral)*jumlah_pesanan;
printf("\n");
                printf("\nTotal, Paket 2 - Mantap : %d",total);
                printf("\n");
           break;
            case 3 :
                printf("Paket 2 \n");
                printf("Nasi : %d",nasi);
                printf("\nAyam Bakar : %d",ayam_bakar);
printf("\nSambal : %d",sambal);
                printf("\nSayur Asem : %d",sayur_asem);
                printf("\nTahu : %d",tahu);
                printf("\nTempe : %d",tempe);
                printf("\nLalapan : %d",lalap);
                printf("\nAir Mineral : %d",air_mineral);
                printf("\nJumlah pesanan : %d paket",jumlah_pesanan);
                total=(nasi+ayam_bakar+sayur_asem+tahu+tempe+lalap+air_mineral)*jumlah_pesanan;
                printf("\n");
                printf("\nTotal, Paket 3 - Lengkap : %d",total);
                printf("\n");
           break;
           default:
                   printf("Maaf, paket belum tersedia. Silahkan Coba lagi :)\n");
                   }
           system("pause");
           return 0;
}

  • Setelah itu, simpan file dengan nama Menu.c. Ekstensi .c disini menandakan bahwa program tersebut adalah program dari bahasa C dan hanya bisa dijalankan oleh compiler dari bahasa C. Simpan file di tempat yang mudah dicari.
Gambar 2.1



  • Langkah selanjutnya buka Command Prompt lalu buka directory file dari program yang kita buat tadi.
Gambar 3.1

  • Setelah itu, compile program dengan cara mengetikkan code dibawah ini.
C:\Users\PartCrime\Documents>gcc -o Menu Menu.c

  • Lalu eksekusi file dengan code dibawah ini.
C:\Users\PartCrime\Documents>Menu.exe

  • Maka akan muncul tampilan seperti dibawah ini, jalankan program sesuai perintah.
Gambar 4.1

Semoga Bermanfaat.